HomeProducts

Built-Dos-Game-with-C-Programming

সি প্রোগ্রামিং দিয়ে DOS গেম তৈরি

1/2

সি প্রোগ্রামিং দিয়ে DOS গেম তৈরি

In Stock

320

মাত্র ৳300

আপনি সাশ্রয় করছেন %

তোমার শৈশবের রেট্রো গেমগুলোর প্রতি ভালোবাসাকে এবার বাস্তবে রূপ দাও প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে। সি প্রোগ্রামিং দিয়ে ডস গেম তৈরি বইটি তোমাকে নিয়ে যাবে এক মজাদার ও শেখার ভরা যাত্রায়—যেখানে তুমি একদম শূন্য থেকে নিজের হাতে তৈরি করবে ক্লাসিক কনসোল গেম।

এই বইটিকে আলাদা করে তোলে এর হাতে–কলমে শেখানোর ধরণ। শুকনো প্রোগ্রামিং তত্ত্ব নয়—এখানে তুমি ধাপে ধাপে শিখবে সি প্রোগ্রামিংয়ের মূল ধারণা যেমন ভ্যারিয়েবল, লুপ, অ্যারে, ফাংশন ইত্যাদি বাস্তব গেম প্রজেক্ট বানাতে বানাতে। পুরনো ডস গেমের জগতে ঢুকে তুমি বুঝতে পারবে প্রোগ্রামিংয়ের আসল মজা কতটা গভীর ও রোমাঞ্চকর হতে পারে।

তুমি যদি একদম নতুন প্রোগ্রামার হও বা স্রেফ রেট্রো টেকনোলজির প্রতি ভালোবাসা থেকেই কিছু শিখতে চাও—এই বইটি তোমার জন্য আদর্শ সঙ্গী। সহজ ভাষায় লেখা উদাহরণ, ছোট ছোট প্রজেক্ট, ও মজার চ্যালেঞ্জগুলো তোমাকে ধীরে ধীরে একজন আত্মবিশ্বাসী কোডারে পরিণত করবে। কোনো গেম ইঞ্জিন বা অতিরিক্ত সফটওয়্যারের ঝামেলা নেই—এখানে শুধু থাকবে খাঁটি কোডিং আর শেখার আনন্দ।

এই বইয়ের মাধ্যমে তুমি শুধু সি প্রোগ্রামিং শিখবে না, একজন গেম ডেভেলপারের মতো চিন্তা করাও শিখবে। ইতিমধ্যে শত শত শিক্ষার্থী এই বইয়ের মাধ্যমে প্রোগ্রামিং বুঝে ফেলেছে—আর এখন তোমার পালা নিজের প্রথম গেম বানিয়ে ফেলতে।

শুধু সি শেখো না—সি দিয়ে কিছু অসাধারণ তৈরি করো। আজই বইটি হাতে নাও আর দিনের শেষে তোমার প্রথম গেমের কোড লেখা শুরু করে দাও!



কেনো বইটি পড়বেন?

প্রোগ্রামিং শেখার সবচেয়ে বড় সমস্যা হলো অনেকেই শুরুতেই তত্ত্বের ভিড়ে হারিয়ে যান। ভ্যারিয়েবল, লুপ, অ্যারে, ফাংশন, কন্ডিশন, মেমোরি, ইনপুট-আউটপুটএসব শব্দ প্রথমে কঠিন মনে হতে পারে, যদি এগুলো শুধু বইয়ের সংজ্ঞা হিসেবে শেখানো হয়। কিন্তু একই ধারণাগুলো যখন একটি ছোট গেম বানানোর কাজে ব্যবহার করা হয়, তখন প্রোগ্রামিং অনেক বেশি জীবন্ত, আনন্দদায়ক এবং অর্থপূর্ণ হয়ে ওঠে।সি প্রোগ্রামিং দিয়ে ডস গেম তৈরিবইটি সেই কারণেই আলাদা; এটি আপনাকে শুধু C language শেখাবে না, বরং C দিয়ে নিজের হাতে খেলাযোগ্য প্রজেক্ট তৈরি করার অভিজ্ঞতা দেবে

এই বইটি পড়ার প্রধান কারণ হলো এটি প্রোগ্রামিং শেখাকে বাস্তব কাজের সাথে যুক্ত করে। অনেক শিক্ষার্থী C programming শেখেন পরীক্ষার জন্য, কিন্তু কোড দিয়ে কী বানানো যায় তা বুঝতে পারেন না। এই বই দেখাবে কীভাবে একটি সাধারণ character screen, keyboard input, score system, movement logic, collision detection এবং game loop একসাথে মিলে একটি ছোট DOS-style game তৈরি করে। ফলে পাঠক শুধু syntax মুখস্থ করবেন না; তিনি বুঝবেন কোড কীভাবে আচরণ তৈরি করে

রেট্রো গেমের প্রতি আগ্রহ থাকলে এই বই আরও বেশি উপভোগ্য হবে। পুরনো DOS game-এর সৌন্দর্য ছিল সরলতা, দ্রুততা এবং খাঁটি লজিকের মধ্যে। সেখানে বড় game engine, heavy graphics বা জটিল software stack ছিল না; ছিল character, pixel-like movement, keyboard control, simple animation এবং clever programming. এই বই সেই সরল কিন্তু শক্তিশালী গেম ডেভেলপমেন্ট চিন্তাকে সামনে আনে, যাতে একজন নতুন শিক্ষার্থী বুঝতে পারেন গেম বানানোর মূল ভিত্তি আসলে algorithm, logic এবং control flow

যারা নতুনভাবে programming শুরু করতে চান, তাদের জন্য বইটি একটি কার্যকর learning path হতে পারে। C language অনেক সময় কঠিন মনে হয়, কারণ এটি programmer-কে কম্পিউটারের কাজের কাছাকাছি নিয়ে যায়। কিন্তু এই কাছাকাছি যাওয়াই C-এর শক্তি। আপনি যখন C দিয়ে game বানাবেন, তখন input handling, screen update, timing, array-based map, function organization এবং program structure খুব বাস্তবভাবে বুঝতে পারবেন। এগুলো পরবর্তীতে embedded systems, robotics, game programming, simulation বা system-level programming শেখার ভিত্তি তৈরি করবে

এই বইটি শুধু মজার জন্য গেম বানানোর বই নয়; এটি problem-solving শেখার বই। একটি গেম বানাতে গেলে প্রশ্ন আসে—player কোথায় আছে, enemy কোথা থেকে আসবে, score কীভাবে বাড়বে, wall touch করলে কী হবে, game over কখন হবে, screen কীভাবে refresh হবে, আর user input কীভাবে দ্রুত নেওয়া হবে। এসব প্রশ্নের উত্তর খুঁজতে গিয়ে পাঠক প্রোগ্রামিংয়ের আসল যুক্তি শিখবেন। এই যুক্তিই একজন beginner-কে আত্মবিশ্বাসী coder বানায়

আপনি যদি programming শিখতে গিয়ে বারবার বিরক্ত হয়ে যান, অথবা C language-কে কঠিন শুকনো মনে হয়, তাহলে এই বই আপনাকে নতুনভাবে শেখার আনন্দ দিতে পারে। এখানে প্রতিটি ধারণা একটি ব্যবহারযোগ্য গেম ফিচারের সাথে যুক্ত করা হয়েছে, তাই আপনি বুঝতে পারবেন কেন loop দরকার, কেন function দরকার, কেন array দরকার, কেন condition দরকার। শেখার শেষে আপনার হাতে শুধু কিছু কোড থাকবে না; থাকবে নিজের তৈরি একটি playable game project, যা আপনাকে আরও বড় কিছু বানানোর আত্মবিশ্বাস দেবে


বই থেকে কি কি শিখবেন?

এই বই থেকে আপনি প্রথমেই শিখবেন C programming-এর মৌলিক ধারণাগুলো বাস্তব গেম প্রজেক্টের মাধ্যমে। ভ্যারিয়েবল কীভাবে player position, score, speed বা life সংরক্ষণ করে, loop কীভাবে game বারবার চালু রাখে, condition কীভাবে সিদ্ধান্ত নেয়, আর function কীভাবে বড় কোডকে ছোট ছোট অংশে ভাগ করেএসব বিষয় গেমের উদাহরণ দিয়ে ব্যাখ্যা করা হবে। ফলে প্রতিটি programming concept সরাসরি কাজের সাথে যুক্ত হয়ে যাবে

আপনি শিখবেন game loop-এর ধারণা, যা প্রায় সব ধরনের গেম প্রোগ্রামিংয়ের মূল ভিত্তি। একটি গেম সাধারণত input নেয়, logic update করে, screen draw করে, তারপর আবার একই প্রক্রিয়া চালায়। এই পুনরাবৃত্ত প্রক্রিয়াকেই সহজ ভাষায় game loop বলা যায়। বইটি দেখাবে কীভাবে C programming দিয়ে এই loop তৈরি করা যায় এবং কীভাবে player movement, enemy movement, score update screen refresh একই কাঠামোর মধ্যে কাজ করে

বইটিতে keyboard input handling শেখানো হবে। একটি DOS-style game- player কী চাপছে, কখন চাপছে, এবং সেই input অনুযায়ী character কোথায় যাবেএসব বোঝা খুব গুরুত্বপূর্ণ। আপনি শিখবেন কীভাবে keyboard command ব্যবহার করে player movement তৈরি করা যায়, কীভাবে pause, restart, quit বা action key যুক্ত করা যায়, এবং কীভাবে input response-কে game logic-এর সাথে যুক্ত করতে হয়

আপনি screen output simple graphics-এর ধারণা শিখবেন। এখানে modern 3D graphics নয়; বরং character-based display, simple shapes, ASCII art, coordinate system এবং screen update-এর মতো মৌলিক বিষয় থাকবে। এই সরল পদ্ধতি beginner-এর জন্য খুব কার্যকর, কারণ এতে graphics engine-এর জটিলতা ছাড়াই game logic শেখা যায়। আপনি বুঝতে পারবেন কীভাবে screen-এর নির্দিষ্ট জায়গায় player, wall, enemy, item বা score দেখানো যায়

বইটিতে array grid-based game design সম্পর্কে ব্যবহারিক ধারণা থাকবে। অনেক ক্লাসিক গেম একটি grid বা map-এর উপর কাজ করে, যেখানে প্রতিটি position একটি cell হিসেবে ভাবা যায়। আপনি শিখবেন কীভাবে array দিয়ে game map তৈরি করা যায়, wall, empty space, player position, collectible item বা obstacle represent করা যায়, এবং কীভাবে সেই map ব্যবহার করে movement collision logic তৈরি করা যায়

আপনি collision detection-এর মৌলিক ধারণা শিখবেন। গেমে player যদি wall- ধাক্কা খায়, enemy-এর সাথে touch করে, item সংগ্রহ করে, বা screen boundary-এর বাইরে যেতে চায়তখন program-কে সিদ্ধান্ত নিতে হয় কী হবে। বইটি দেখাবে কীভাবে simple condition ব্যবহার করে collision detect করা যায় এবং কীভাবে সেই অনুযায়ী game response তৈরি করা যায়। এই ধারণা ছোট গেম থেকে বড় game engine পর্যন্ত অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ

বইটিতে score system, level progression এবং game over logic শেখানো হবে। একটি গেম শুধু character moving করলেই আকর্ষণীয় হয় না; সেখানে লক্ষ্য, চ্যালেঞ্জ এবং ফলাফল দরকার। আপনি শিখবেন কীভাবে score বাড়ানো যায়, কীভাবে নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ হলে level পরিবর্তন হয়, কীভাবে player life কমে, এবং কোন অবস্থায় game over দেখানো হয়। এগুলো গেম ডিজাইনের মৌলিক কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ অংশ

আপনি function ব্যবহার করে code organization শিখবেন। ছোট প্রোগ্রাম এক ফাইলেই লেখা যায়, কিন্তু গেম একটু বড় হলেই code messy হয়ে যায়। তাই input নেওয়া, movement update, screen draw, collision check, score update এবং restart logic আলাদা function- ভাগ করা দরকার। বইটি দেখাবে কীভাবে function ব্যবহার করলে code পরিষ্কার, বোঝার সহজ এবং পরিবর্তনযোগ্য হয়

বইটিতে debugging problem solving-এর ব্যবহারিক পদ্ধতিও থাকবে। গেম বানানোর সময় player ভুল জায়গায় চলে যেতে পারে, screen ঠিকমতো clear নাও হতে পারে, score ভুল বাড়তে পারে, loop আটকে যেতে পারে, বা input কাজ নাও করতে পারে। বইটি শেখাবে কীভাবে error দেখে ভয় না পেয়ে ধাপে ধাপে সমস্যা খুঁজতে হয়, কীভাবে variable value পরীক্ষা করতে হয়, কীভাবে ছোট অংশ আলাদা করে test করতে হয়, এবং কীভাবে logic error ঠিক করতে হয়

আপনি ছোট ছোট game project বানাতে বানাতে C programming-এর ওপর আত্মবিশ্বাস অর্জন করবেন। একটি simple guessing game থেকে শুরু করে character movement, maze game, snake-style logic, shooting game বা basic arcade project— ধরনের ধাপে ধাপে প্রজেক্টের মাধ্যমে আপনি বুঝতে পারবেন programming শেখার সেরা পথ হলো বাস্তব কিছু বানানো। এই বই সেই hands-on learning-এর অভিজ্ঞতা তৈরি করবে


এই বইটি কার জন্য?

এই বইটি একদম নতুন প্রোগ্রামার, স্কুল-কলেজের শিক্ষার্থী, বিশ্ববিদ্যালয়ের beginner programming learner, রেট্রো গেমপ্রেমী, technology enthusiast, hobby coder এবং C programming শেখা শুরু করতে আগ্রহী পাঠকদের জন্য লেখা। যারা programming শেখার সময় বাস্তব প্রজেক্টের অভাব অনুভব করেন, তাদের জন্য বইটি বিশেষভাবে উপযোগী

যারা C language শিখেছেন কিন্তু এখনো কোনো মজার project বানাতে পারেননি, তারাও এই বই থেকে উপকৃত হবেন। কারণ এখানে C-এর basic concept-গুলোকে গেম ডেভেলপমেন্টের ব্যবহারিক logic-এর সাথে যুক্ত করা হয়েছে। ফলে পাঠক বুঝতে পারবেন কীভাবে textbook code বাস্তব game behavior তৈরি করে

শিক্ষক প্রশিক্ষকদের জন্যও বইটি কার্যকর হতে পারে। প্রোগ্রামিং শেখানোর সময় যদি শিক্ষার্থীদের ছোট game project দেওয়া যায়, তাহলে তারা syntax-এর পাশাপাশি logic, debugging, structure এবং creativity শেখে। এই বই classroom, workshop বা self-learning environment- একটি ব্যবহারিক সহায়ক হিসেবে কাজ করতে পারে

রেট্রো কম্পিউটিং পুরনো DOS game-এর প্রতি আগ্রহী পাঠকদের জন্য বইটি একটি আনন্দদায়ক learning experience তৈরি করবে। এখানে nostalgia শুধু আবেগ নয়; এটি শেখার একটি শক্তিশালী মাধ্যম। পুরনো গেমের সরলতা ব্যবহার করে পাঠক programming-এর গভীর logic বুঝতে পারবেন


পাঠকের জন্য বইটির মূল মূল্য

এই বইটির মূল মূল্য হলো এটি C programming শেখাকে একটি বাস্তব, মজাদার এবং ফলাফলমুখী অভিজ্ঞতায় পরিণত করে। এখানে শুধু syntax শেখানো হয়নি; বরং দেখানো হয়েছে কীভাবে syntax ব্যবহার করে motion, interaction, score, challenge এবং gameplay তৈরি করা যায়। এতে পাঠক বুঝতে পারবেন programming আসলে নির্দেশনা লেখার কাজ নয়; এটি আচরণ ডিজাইন করার কাজ

আপনি এই বই পড়ে বুঝতে পারবেন, একটি ছোট গেম বানাতে গেলেও কত সুন্দরভাবে logic, mathematics, memory, input, output এবং structure একসাথে কাজ করে। এই অভিজ্ঞতা ভবিষ্যতে game development, robotics programming, embedded systems, simulation বা software development—যেকোনো ক্ষেত্রেই কাজে লাগবে। কারণ ভালো programmer হওয়ার ভিত্তি হলো পরিষ্কারভাবে চিন্তা করা এবং সেই চিন্তাকে code- রূপ দেওয়া

আপনি যদি C programming শেখাকে boring theory থেকে বের করে বাস্তব project-এর মাধ্যমে আয়ত্ত করতে চান, নিজের প্রথম DOS-style game বানাতে চান, অথবা programming শেখার আনন্দ নতুনভাবে আবিষ্কার করতে চান, তাহলেসি প্রোগ্রামিং দিয়ে ডস গেম তৈরিবইটি আপনার জন্য একটি কার্যকর শুরু হতে পারে। এটি আপনাকে শুধু C শেখাবে না; বরং C দিয়ে কিছু তৈরি করার আত্মবিশ্বাস দেবে

Author

STEM SCHOOL

Quantity

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন

Tags:

সি প্রোগ্রামিংডস গেমসসি প্রোগ্রামিং শিখুনরেট্রো গেম ডেভেলপমেন্টবিগিনার সি ল্যাঙ্গুয়েজবিগিনারদের জন্য সিডস গেম তৈরি করুনকনসোল গেম প্রোগ্রামিংকোডসিবিগিনারদেররেট্রোসিওল্ড-স্কুলগেম
লেখক:STEM SCHOOL
অনুবাদক:STEM SCHOOL
সম্পাদক:STEM SCHOOL
প্রকাশক:STEM SCHOOL
সংস্করণ:1st
দেশ:Bangladesh
পৃষ্ঠা সংখ্যা:150
ভাষা:Bangla
প্রকাশের বছর:2025

Related products

আইন শেখার জন্য দশটি AI টুলস
320

মাত্র ৳300

% ছাড়
পানির নিচের অটোনোমাস রোবট
320

মাত্র ৳300

% ছাড়
নিজে বানাই ইলেকট্রিক মোটর সাইকেল
অটোনোমাস রোবট নেভিগেশন
320

মাত্র ৳300

% ছাড়
নিজে বানাই ন্যানো বটস
320

মাত্র ৳300

% ছাড়
নিজে বানাই - ওয়ার্ডপ্রেস দিয়ে ই-কমার্স সাইট
দ্রুত শেখার জন্য দশটি AI টুলস
320

মাত্র ৳300

% ছাড়
মাইক্রোকন্ট্রোলার এর জন্য সি প্রোগামিং